최근 e스포츠 산업의 급속한 발전과 함께 e스포츠의 가치도 날로 높아지고 있다.2015년 국내 e스포츠 시장 규모는 374억6천만 위안에 달했고, 2016년에는 시장 규모가 504억6천만 위안에 이르렀고, 이용자 범위는 1억7천만 명에 달했다.2017년에는 그 추진력이 더욱 강해졌습니다.e스포츠 전문가는 단순히 게임에 대한 논의, 낭비적인 연구에 그치지 않습니다.e스포츠 교육은 일반 지식의 대중화가 아닌 이벤트 기획 및 운영, 온라인 위미디어 마케팅, 통역 기술, 콘텐츠 제작, 코칭, 데이터 분석 등에 중점을 두고 있습니다.
현재 중국은 미국을 제치고 세계 최대 게임 시장으로 성장했지만 이에 적응하지 못해 e스포츠 산업의 인재 격차가 크다.2018년 Gamar 조사 보고서에 따르면 e스포츠 산업의 연간 복합 성장률은 46%에 이르렀고 e스포츠 산업의 인재 격차는 26만명에 달했으며 수요 격차는 83%에 달했다. .인재 부족은 신흥 e스포츠 산업이 직면한 병목 현상 중 하나입니다.
시장 기반이 깊은 e스포츠, 지난 2년간 빠르게 형성된 사업구조가 실적과 가치평가 기대를 뒷받침할 것이며, 대형 e스포츠 이벤트로 인한 '수익화 효과'가 나타나기 시작할 것이다.전 세계 e스포츠 산업의 전체 매출은 2022년까지 29억 6천만 달러에 달할 것으로 예상되며, 5년간 복합 성장률은 약 35%에 달할 것으로 예상됩니다.
E-스포츠는 국가적으로 인정받는 교육 전문 분야가 되었으며 그 전망은 밝습니다.올해 아시안게임에서는 e스포츠가 모두를 만나는 스포츠 행사로, e스포츠 전문인력이 점점 더 주목받고 있으니 e스포츠를 배우는 것은 좋은 선택이다.
e스포츠 교육을 배우는 것은 단순히 게임을 하는 것만이 아닙니다.또한 데이터 분석가, 이벤트 해설자, 호스트, 이벤트 기획자 등과 같은 다양한 고급 직위에 적합합니다.e스포츠 전문인은 취업이 쉽고, 대우도 풍부합니다.
사진은 GDHERO 게이밍 의자 웹사이트에서 가져온 것입니다:https://www.gdheroffice.com/
게시 시간: 2022년 6월 24일