게이밍 의자는 사치품인가요?

2000년대 초반 9·11테러로 미국 증시는 큰 변동을 겪었고, 금융 의존도가 높은 미국 자동차 산업은 겨울을 맞이했다.동시에 석유파동이 미국에도 휩싸이면서 자동차 산업은 붕괴되기 시작했다.

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그러나 한 고급 카시트 회사는 고급 카시트에 바퀴 4개를 추가하는 아이디어를 내놓았습니다.

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그래서 2006년에는 고급 자동차 제품과 홈 제품을 결합한 게이밍 의자를 만들었습니다.

곧 다른 고급 카시트 업체들도 e스포츠 의자 사업에 나서기 시작했다.

하지만 게이밍 의자 업계의 이러한 "선구자들"이 고급 카시트를 만들었다고 해서 게이밍 의자를 럭셔리라고 부를 수 있을까요?당연히 아니지.

게임용 의자라고 하면 인체공학적인 의자를 떠올릴 것입니다.직설적으로 말하면 게이밍 의자는 e-스포츠 쉘 패키지, 더 직접적으로는 인체공학적 의자의 가격 친화적인 버전인 쿨 쉘 패키지라고 합니다.

그렇다면 인체공학적 의자는 어디에서 왔습니까?그 역사는 1973년으로 거슬러 올라갑니다. 당시 NASA 연구원들은 우주 비행사들이 휴식하는 동안 항상 약간 웅크린 자세, 즉 중립 신체 자세(NBP)라는 자세를 취한다는 사실을 발견했습니다.

NASA는 미세 중력 상태에서 중립 위치가 근육에 가장 적은 부담을 준다는 사실을 발견했으며, 이것이 우주비행사가 긴장을 풀고 휴식을 취할 수 있는 균일한 움직임이 된 이유입니다.곧 이 움직임은 데이터로 수치화되어 인체공학적 의자의 시초가 되었습니다.

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NASA의 연구를 통해 1994년 세계 최초로 대량 판매되는 인체공학 의자가 탄생했습니다. 당시 인체공학 의자의 주요 구매자는 기업, 학교, 정부였습니다.게다가 가격 때문에 이런 의자를 구입할 수 있는 고객은 많지 않습니다.일부 기업에서는 상사와 고위 지도자를 위해 구매하기도 했습니다.인체공학적 의자는 진정한 사치품입니다.

게이밍 의자의 진화, 타겟 고객은 진지한 대중이지만 "럭셔리"도 뼈에 새겨져 있습니다.


게시 시간: 2023년 5월 24일